Big Ambitions: Notas del Parche del Hotfix Build 3675
Notas del hotfix Build 3675 de Big Ambitions: Hovgaard Games eliminó texturas de IA de vallas de tiendas NPC, pósters de cines, logos de aviones y más, y confirma que el gran parche 2 llega pronto.
El hotfix Build 3675 elimina y reemplaza las texturas generadas por IA en todo Nueva York: vallas de tiendas NPC, texturas de plantas, logos de aviones, programas de TV, películas de cine, pósters, stands y tableros de menú. Hovgaard Games confirma que el gran parche 2 ya está cerca.
Nota sobre la fuente: Todos los cambios recogidos en esta página proceden del anuncio oficial del hotfix Build 3675 de Big Ambitions, publicado por Hovgaard Games el 10 de septiembre de 2026. Aquí no se usan estimaciones de la comunidad ni cifras sin confirmar.

El 10 de septiembre de 2026, Hovgaard Games publicó un hotfix para Big Ambitions, el simulador de magnate empresarial y de vida neoyorquino que alcanzó su lanzamiento completo 1.0 en agosto de 2026 en Steam (AppID 1331550). Build 3675 es una actualización breve con un objetivo bien definido: las texturas generadas por IA han desaparecido del juego y se han sustituido por recursos nuevos. El estudio no escondió el motivo del cambio. «the use of some AI textures has frustrated some players. So, we removed and replaced them!», reza el comunicado oficial, firmado por «~ Hovgaard Games and the Big Ambitions Team».
En un juego cuyo atractivo radica en levantar un imperio empresarial calle a calle por Nueva York, la calidad de las texturas del entorno pesa muchísimo. Vallas en las tiendas NPC, pósters a la entrada de los cines, tableros de menú dentro de tus locales: son detalles que el jugador contempla durante decenas de horas. Este hotfix arregla los que habían generado quejas.
Todas las texturas de IA eliminadas en Build 3675
El hotfix afecta a ocho categorías de recursos visuales. Esta es la lista completa de sustituciones, tal y como figura en el anuncio oficial.
| Ubicación | Qué cambió |
|---|---|
| Vallas de tiendas NPC (NPC Store Billboards) | Texturas de IA eliminadas y reemplazadas |
| Texturas de plantas | Dos texturas de plantas sustituidas |
| Logos de aviones | Logos generados por IA reemplazados |
| Programas de TV (TV Shows) | Un par de texturas de programas reemplazadas |
| Películas de cine | Recursos de películas dentro del juego reemplazados |
| Pósters de cine | Texturas de pósters reemplazadas |
| Stands de cine | Arte de los stands reemplazado |
| Tableros de menú | Texturas de los tableros reemplazadas |
Ese es todo el alcance de la limpieza de texturas. Nada de la lista va más allá de los recursos visuales, de modo que Build 3675 funciona como un hotfix puramente estético y no como una reestructuración del juego.
Por qué Hovgaard Games hizo el reemplazo
Lo más llamativo del anuncio es su franqueza. En lugar de defender los recursos originales o cambiarlos en silencio, el estudio reconoció la frustración de frente. El comunicado explica: «the use of some AI textures has frustrated some players. So, we removed and replaced them!».
Para situar el contexto: los recursos afectados ocupaban algunos de los rincones más visibles del juego. Las vallas de tiendas NPC bordean las calles de cada distrito que desarrollas. Los pósters, stands y películas de cine aparecen en cuanto tu ciudad acoge locales de ocio. Los logos de aviones surcan el cielo de tu imperio en crecimiento. Cuando pasas junto a estos elementos cientos de veces por sesión, las texturas toscas saltan a la vista enseguida, y el estudio decidió claramente que la respuesta más rápida era eliminarlas y sustituirlas.
Qué significa esto para tu imperio
Como las ocho categorías del listado oficial son texturas y arte, Build 3675 debe leerse como una puesta a punto visual sin consecuencias en el juego. El anuncio no menciona cambios en las mecánicas de negocio, los precios, los empleados ni la progresión de la ciudad, así que tu partida guardada y tu compañía seguirán igual tras actualizar, solo rodeadas de arte renovado.
Si habías notado vallas o pósters extraños en tus distritos y te preguntabas si alguien les prestaría atención, este hotfix es tu respuesta. El estudio se ha comprometido públicamente a reemplazarlos, lo que además indica que las opiniones sobre la calidad visual se toman en serio en la etapa posterior al 1.0.
Qué viene después: el gran parche 2
El anuncio de Build 3675 trae una noticia adicional, y es la más grande. Junto a las sustituciones de texturas, Hovgaard Games confirmó el estado de su próxima actualización mayor: «Our big patch 2 is finishing up and will be released soon!».
Eso es todo lo que dice el comunicado oficial, así que conviene no atribuirle de más:
- El gran parche 2 existe y está en fase final, según las propias palabras del estudio.
- No hay fecha de lanzamiento anunciada. «Soon» es la única referencia temporal del comunicado.
- El contenido del parche 2 aún no se ha detallado. El anuncio no enumera funciones, así que trata cualquier información que veas en otras fuentes como especulación hasta que Hovgaard Games publique notas oficiales.
Teniendo en cuenta que Build 3675 es solo un hotfix, que la limpieza de texturas llegue antes del gran parche 2 sugiere que el estudio quería el juego en su mejor aspecto de cara al próximo lanzamiento mayor. Cuando aparezcan las notas completas, el anuncio oficial de Build 3675 seguirá siendo la referencia sobre lo que cambió en esta actualización.
Resumen rápido
Build 3675, publicado el 10 de septiembre de 2026, es un hotfix pequeño con una única misión: eliminar y reemplazar las texturas de IA que frustraron a algunos jugadores, en las vallas de tiendas NPC, dos texturas de plantas, logos de aviones, un par de programas de TV, películas de cine, pósters de cines, stands de cines y tableros de menú. El anuncio está firmado por «~ Hovgaard Games and the Big Ambitions Team» y cierra el asunto de las texturas de IA apuntando a lo siguiente: el gran parche 2 se está terminando y llegará pronto.
Frequently Asked Questions
¿Eliminó Big Ambitions las texturas generadas por IA?
Sí. El hotfix Build 3675, publicado por Hovgaard Games el 10 de septiembre de 2026, elimina y reemplaza las texturas de IA que frustraron a algunos jugadores, cubriendo vallas de tiendas NPC, recursos de cines, logos de aviones, programas de TV y tableros de menú.
¿Qué texturas se reemplazaron en Build 3675?
Hovgaard Games eliminó y reemplazó texturas de IA en las vallas de tiendas NPC, dos texturas de plantas, logos de aviones, un par de programas de TV, películas de cine, pósters de cines, stands de cines y tableros de menú.
¿Viene el gran parche 2 a Big Ambitions?
Sí. El comunicado oficial dice: Our big patch 2 is finishing up and will be released soon! Todavía no se ha anunciado una fecha exacta de lanzamiento.
¿Cuándo se publicó el hotfix Build 3675?
El 10 de septiembre de 2026. El anuncio está firmado por ~ Hovgaard Games and the Big Ambitions Team.